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灵魂回响开测在即 灵魂赞歌职业全解析_网络游戏_游戏攻略_

2024-05-17 15:38:59 3

我玩这个职业主要是技能炫酷有没有?每个歌声下的许多攻击技能特效和声音都是不一样的,是这游戏职业技能特效最多的职业有米有?放技能有妹子声音特效整个人都直了有木有?本吊最喜欢在路过别人的时候放一个战歌维持一下5层变调的同时,闪瞎他们狗眼有木有?咳咳屁话不多说。

赞歌大家的理解是BUFF型辅助角色,在本屌体验这么多天来看,赞歌其实输出是非常高的在其BUFF的加成下攻击是恐怖的。就练级速度来说前期开测一堆人打怪大家都差不多~因为基本都是一路组队。就打任务怪来说赞歌比其他职业快多了3~4个技能就是一只怪~后面50多级了法师寒气连爆出来了~都不见得比赞歌快多少。当然单怪是厉害~但是群怪简直苦逼,不是说输出不够,而是顶着疼,法师一个盾冰雨一丢,抗不住了冰环后跳在冰雨怪绝对倒了。赞歌群怪由于是扇形你要拉一下打,还要切换技能,控制集中值,被怪摸难免的。所以超过4只不要勾引了建议。没玩过赞歌无法体会着蛋疼。尤其是副本人家冰法双手张开冰雨1234~键盘敲累死,基本上是放3个回复集中的技能丢2次群攻,中间有普工有其他技能。比起其他职业顿感手好累。

幸好需要群怪的时候总是少,升级过程中我一般都是单撸一个怪~开测人多哪来怪给你群。晚上没人的时候还好一点。

副本群怪?我一个群体BUFF下去~好歹提升下效率接着划划水什么的,毕竟不少你输出,单体输出也是输出啊。这里我要提到一点

战士拉怪的时候如果只有2~3只最好不要群怪,还是用单体攻击比较好,为什么?因为战士怒气值是不够连续放AOE持续拉住怪的仇恨的。怪多了打他怒气加的快才能拉住。很多人没玩过战士不懂,上去就是一顿AOE结果漏出一只怪去追着跑,然后就剩下战士在心里暗骂。拿着57的套装下本的刚上路战士是不敢多拉怪的。所以以后公测大家要稳一稳。

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回到正题。我把这套加点的技能经验总结了一下。

1.放英雄之歌120CD、战争之歌120CD、循环之音10CD(赞歌3个核心团体增益BUFF)之前确保曼妙之音冷却因为在进入这3个团体BUFF的时候,你能回集中值的手段只有平A、风之助力、以及切换这3个BUFF时触发的地狱协奏曲触发后亮灯8S(可能你之前就用了)。而你需要消耗集中值的技能有10CD变奏曲10、5CD风神箭15、8CD音速箭20,如果目标血量在50%以下还有10CD35点集中值的高消耗技能致命裁决。好消息是风之助力CD由原来的3秒变成了现在2.4秒回15集中值。也就是说现在赞歌的主要回集中值技能风之助力刚好和主要输出技能风神箭、音速箭的消耗持平。但是在英雄之歌下主要输出技能风神箭、音速箭减CD40%你就吃不消了~再说还要给BOSS加变奏曲(减10%防)。所以必须确保曼妙之音CD冷确。2.释放循环之音前必须确保风之变奏曲冷却~不然你放了循环之音5层变调效果没了,你拿什么给BOSS放减10%防御的变奏曲?

3.这3个主要增益BUFF个人感觉~本着吃盒饭先吃鸡腿的原则~先把高效果的技能先用了~高CD高输出早点进入CD比较好。英雄之歌增加团队攻击的同时减少赞歌主要输出技能风神箭、音速箭的CD又有曼妙之音确保集中值这个时候输出绝对是爆表的。所以我认为先后顺序是这样的(感觉穿越到了万万没想到)

英雄之歌、战争之歌、循环之音。当然先后顺序也没那么多讲究。打BOSS又不是一套死,技能要轮几遍先后也是无所谓了。

4.这3个技能120秒内完全可以循环的过来。英雄之歌和循环之音能维持30秒战争之歌能维持20秒。加起来也就80秒。在这120秒循环中有80秒有持续效果。每次120秒循环,能用60CD的曼妙之音(加快回复集中值和减少15所有CD)2次。2次加起来就是减少30%CD,也就是说实际上120CD的技能在用完之后过84秒就又可以用了。循环之音因要配合90CD的风之变奏曲才能用所以算他是90CD。就不算这个技能减少多少CD了因为这个技能CD肯定够了。当然做到BUFF无限循环是简单~但是你要在放BUFF之前有4~5层变调是关键。不间断的10%减防御变奏曲是必须的。所以在BUFF循环之中你要补充变调的层数。中间有几秒的断层是理所当然的。

对付BOSS之前先攒够了5层变调并保持着加速技能风之歌这是基本习惯问题去BOSS路上就完成了的,站位完后等T找上BOSS开干。变奏曲→投影之歌→风神箭→箭矢之歌→音速箭→地狱协奏曲→风之助力

先变奏曲是因为要先给BOSS上减防御BUFF,接着投影之歌触发→风神箭提升自身10%穿透。这对赞歌来说因为被动关系等于加了少量攻击,接着箭矢之歌触发→音速箭对目标减少10%防御和闪避,此时也维持着箭矢之歌群体提升3%攻击BUFF。

以上是开局技能。。接下来↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

放英雄之歌→曼妙之音接下去就是风之助力、风神箭、音速箭、致命裁决~不过个人习惯英雄之歌放完之后用风神箭、音速箭、致命裁决之间滚键盘等声音提示集中值不足立马风之助力补一点集中用来释放曼妙之音,毕竟曼妙只有持续10秒,直接放,集中值肯定会有溢出的。这是我个人习惯。开了光环给个变奏曲就可以开始滚键盘了~就这4个技能乱按就好了1234键位排好~滚起来,隔10秒给个变奏曲。每次放完10秒变奏曲的

时候要合理利用空闲时间接下来的几秒都是1234滚键盘就可以用来眼观六路耳听八方了跑位什么的。

等英雄之歌要结束的时候千万别贪~技能3~5秒结束时就开始投影之歌→风神箭→箭矢之歌→音速箭→地狱协奏曲跟上面的循环,把30秒英雄之歌期间使用变调曲消耗的2~3层变调补回来。之后就开始放循环之音~循环之音放完不要立马使用风之变奏曲补回5层变调,先放其他基础输出技能进入25秒左右的时候,放风之变奏曲~这样就是变调持续时间是30S循环之音进入到了25S,等循环之音结束的时候触发提升自身4种属性10秒的循环之音延伸被动。而循环之音变调也就5秒要消失了~马上用上面普通套路继续刷新补回变调,投影之歌→风神箭→箭矢之歌~如果手慢的人可以前面等循环之音久一点再放风之变奏曲补回5层变调。补变调的套路就是。箭矢之歌和风神箭CD好的时候放投影之歌,不然等你发现投影之歌→风神箭放出去了

箭矢之歌CD没好~这样你就不能继续放音速箭因为这个时候音速箭是触发投影之歌的降低护甲穿透就是减少BOSS带来的伤害的,我们要的是减防御的附加效果。所以一定要等箭矢之歌CD好~哪怕音速箭没有好~你可以先放其他的技能致命裁决什么的。致命裁决后面补个地狱协奏曲

刚好回复致命裁决消耗的集中值,地狱协奏曲被触发后持续亮灯是8秒到10秒~CD是10秒~刚好和致命裁决CD一样。刚好回复裁决消耗的集中,跟在裁决后面放地狱协奏曲

不会导致集中值溢出,这是我个人习惯。

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